FUNZIONAMENTO DEGLI EFFETTI
Introduzione
Una sequenza di chase può
essere messa in uscita direttamente tramite i controlli dei chaser, oppure
trasferita nella memoria e poi messa In uscita tramite il Manual Master oppure
il bottone GO (vedi Sezione Avanzata degli Effetti). La velocità, la direzione
e l’attacco di un pattern possono essere decisi prima che la sequenza chase
venga trasferita alle uscite oppure modificata direttamente “dal vivo".
Controlli operativi
+/-: Selezione dei chase o dell’’Effetto Audio.
Premendoli entrambi si seleziona Il pattern “~”
EFFECT: Seleziona autochase, varispeed oppure bass chase.
DIRECTION: Modifica la direzione della sequenza del passo
all'interno dei chase.
ATTACK: Determina il tipo di crossfade tra gli steps.
SPEED: Fissa la velocità della sequenza chase.
EFFECTS MASTER: Fissa il livello massimo di uscita per la sequenza
del chase.
PREVIEW: Mostra l’effetto sui led preview.
TRANSFER: Trasferisce delle sequenze di chase alle uscite.
START/STOP: Fa partire/Ferma l'uscita automatica di una sequenza
di chase.
STEP: Mette in uscita il passo successivo di una sequenza
di un chase fermato.
FLASH: Fa uscire in Flash/Solo la sequenza dei chase.
NOTE
Autospeed/Varispeed/Bass
Chase
Autochase non richiede una fonte audio,
la velocità del chase viene determinata direttamente dal controllo della
velocità. Varispeed accelera o rallenta il chase a seconda del ritmo della
musica all’ingresso audio, mentre il controllo della velocità serve solo a
fissare la velocità di base. Bass Chase avanzerà nel pattern al ritmo del
basso, fornendo un effetto «a tempo di musica " (vedi pag. 32 per dettagli
sulla musica in Ingresso audio).
Attack
sono possibili tre tipi di crossfade:
acceso/spento, evanescenza accesa/spenta e acceso/evanescenza spenta. Acceso/evanescenza
spenta è particolarmente utile per proiettori PAR 64.
Direzione
Una sequenza chase può essere messa in
uscita in ordine di sequenza, in ordine di sequenza ma capovolto oppure prima
in ordine crescente e poi decrescente.
FUNZIONAMENTO DEL CHASER
Scegliere e modificare un
chase
1 Posizionare il Chaser
Master al massimo.
2 Scegliere il chase da
mettere in uscita.
3 Scegliere il tipo di
effetto premendo il bottone Drive (il bass chase ha bisogno di ingresso audio).
4 Modificare Speed, Direction
e Attack se richiesto.
5 Premere il bottone Preview
dei chaser per visualizzare il chase sulle luci Preview dei canale.
6 Premere Start/Stop per far
funzionare oppure fermare il chase.
Selezionare e modificare
un Effetto Audio
1 Portare Effect Master al
massimo e girare la chiave su Run.
2 Selezionare l’effetto
audio desiderato
3 Cambiare Attack se
richiesto e la velocità usando il comando Speed.
4 Premere il bottone effetti
Preview per visualizzare l'effetto.
Trasferire alle uscite
Premere il bottone del
chaser Transfer per trasferire l'effetto Audio alle uscite.
Nota: Mentre questo chase
sta scorrendo, si può sceglierne un altro, modificarlo e vederlo in preview
seguendo i punti da 1 a 6. Questo non avrà influenza alcuna sulle uscite fino a
quando Transfer non viene premuto.
Uso dal vivo
1 Premere e mantenere premuto il bottone Transfer per un secondo per
mantenerlo bloccato sull'uso dal
vivo. Comparirà una L (Live) sul display This Pattern. Questo
permette il trasferimento automatico e diretto dei
pattern scelti e delle modificazioni.
2 Ripetendo i punti precedenti 2, 3, 4 e 6 si modifica il chase man mano
che è in uscita.
3 Per uscire dal modo dal vivo, premere di nuovo brevemente Transfer
dei chaser.
SUGGERIMENTI
Chase come parte della memoria centrale
Un chase che contenga un numero
qualsiasi di passi può essere inserito tra le scene memorizzate nella memoria
centrale. Ne consegue che un chase con un passo solo si può usare come una
memoria statica extra (V" Sezione Avanzata del Chaser.
Manual Master come passí di un chase
Le memorie dei Manual Master possono
essere copiate direttamente in un passo del chase (vedi Sezione Avanzata del
Chaser).
Cancellare gli effetti
Gli effetti in uscita possono essere
cancellati posizionando gli Effetti Master a zero, oppure selezionare i pattern
vuoti e premere Transfer.
Aggiungere passi
Premendo Add Step si inserisce
immediatamente uno step vuoto nel chase.Per inserire delle informazioni sul
livello del canale in questo passo bisogna premere Program un bottone
Flash dei canale
Selezione manuale dei passì
Quando si entra manualmente in una
sequenza di chase usare Direction per avanzare e retrocedere come
richiesto.
Accesso rapido agli affetti a tempo di
musica.
Selezionare il pattern vuoto degli
effetti “~” premendo ‑ direttamente si seleziona A 9, premere ancora per
A 8 ecc.
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