PROGRAMMAZIONE DELLA FUNZIONE "EFFECTS”
La sezione Effects è formata
da un chaser che può contenere 9 programmi, ognuno dei quali può avere 99 passi
(con una capacità massima totale di 250passi), e nove effetti audio. Ogni chase
può funzionare manualmente premendo il bottone Step e/o automaticamente
mediante tre funzioni disponibili: Bass, Varispeed e Autochase. Oltre alla
velocità anche la direzione e attack possono essere modificati a seconda delle
richieste. Ogni Effetto Audio é composto da 4 scene pre‑programmate,
l’intensità di ogni scena viene modulata da una banda a frequenza suono.
Programmazione del chaser
Il chaser è un gruppo di 99 level
memories,ognuna delle quali viene chamata step. Qualsiasi numero di canale, a qualsiasi livello, può essere registrato
come un passo di un chase. I passi sono programmati tramite i Presets B. Delle
scene complete possono essere trasferite in un passo di chase dal Manual Master
(vedi Sezione Avanzata dei Chaser).
Programmazione di effetti a tempo di Musica
Un Effetto Audio comprende
un set di quattro memorie speciali.Il livello globale di ogni memoria speciale
nel set viene modulata con il livello sonoro in quattro bande armoniche
(Basso,medio basso, medio acuto, acuto ). Un qualunque numero di canali a
qualunque livello può essere registrato In una speciale memoria.Le memorie
speciali vengono di solito programmate usando il Preset B oppure possono essere
trasferite dai Manual Masters (vedi sezione effetti avanzati).
Controlli per la
programmazione
+/-: Scelta dei chase. Premendoli entrambi si seleziona
il chase “~”.
PRESET B: Fissa I livelli dei singoli canali per la
programmazione.
PROGRAM STEP: Registra tutti i livelli del Preset B immediatamente
come uno step del chase.
ADD STEP: Fa avanzare il numero di step per la programmazione.
DELETE STEP: Cancella il numero di step mostrato sul display dal
chase.
PREVIEW: Permette la visualizzazione in preview e la
programmazione dei chaser.
START/STOP: Fà partire e ferma i chase.
STEP: Permette l'avanzamento passo a passo di un chase
fermo.
CHANNEL FLASH: Modifica un singolo canale all’interno di uno step.
Programmazione di un
chase
1 Posizionare solo il Master
B al massimo.
2 Girare la chiave in
Program.
3 Premere il Preview dei
chaser per abilitare la programmazione dei chaser.
4 Selezionare il chase (Next
Pattern) da programmare.
5 Posizionare il livello dei
canali da registrare nei passi sul preset B.
6 Premere Program Step per
registrare il primo passo del chase.
7 Continuare aggiungendo dei
passi (max 99) premendo Add Step e quindi ripetere i punti precedenti 5 e 6.
Un metodo di
programmazione alternativo
Si può usare un metodo
rapido di programmare un chase se tutti i livelli dei canali devono essere
completamente al massimo o al minimo. Si
usa il modo edit dei chaser.
1 Ripetere i punti
precedenti da 1 a 4.
2 Fissare tutti gli sliders
dei Preset B al massimo.
3 Premere i bottoni Flash di
quei canali che si vogliono inserire nel passo di chase.
4 Premere Add Step
SOLAMENTE se si vuole aggiungere un altro passo.
Nota: Non premere Program
Step
Visualizzare un chase in
Preview
1 Premere Il bottone Start/Stop.
La parola GO apparirà sul display Step No.
per indicare che il chase sta funzionando
e che è visualizzato sulle luci preview.
2 Per fermare il chase
premere Start/Stop di nuovo.
3 Premere Step per far
progredire manualmente i passi dei chase.
Modificare uno Step
1 Controllare che il chaser
sia in preview.
2 Scegliere il pattern e il
passo da modificare.
3 Portare lo slider dei
Preset B nella posizione desiderata.
4 Premere il bottone Flash
dei canale per modificare il livello dei canale.
Cancellare uno step o un
Intero chase
1 Controllare che il chaser
si veda in preview.
2 Scegliere il pattern e lo
step da cancellare.
3 Premere Delete Step per
togliere il passo dal pattern.
MANTENERE PREMUTO Delete
Step per cancellare rapidamente tutti gli steps dal pattern.
Programmare un effetto a tempo di musica
1 Posizionare Master B al massimo
2 Girare la chiave su
Program
3 Premere Preview nella
sezione"effects” per abilitare gli effetti alla programmazione.
4 Premere Effects+ finché apparirà sul display “Next Pattern”
una "A"; 1 apparirà sul display Step No. ripetendo e premendo +
avanzerà su A2,A3 ecc. selezionare A4 per esempio.
5 Premere Step per
selezionare la banda armonica che volete usare A4.1 apparirà sul display Step
No,seguito da A 4.2, A 4.3, A 4.4 e A4 se il bottone Step viene premuto
ripetutamente (4.1 è basso,4.2 Medio Basso,4.3 Medio Alto, 4.4
Acuto).Selezionare 4.1 ‑Basso.
6 Selezionare I livelli di
canale su Preset B e premere Program Step per registrarli.
7 Premere Step
apparirà A 4.2, quindi selezionare I livelli di canale dei Preset B come prima.
Premere
Program Step. 8 Ripetere per A 4.3 e A 4.4 se anche questi sono
richiesti.
Visualizzare un effetto a
tempo di musica in Preview
Nel modo Program, è
possibile la visualizzazione statica dei canali programmati . Usiamo l’esempio
sopra descritto per l'Audio Effect N.4:
1 Premere Step e portarsi su
A4; Ie luci gialle dei Preview mostreranno TUTTI i canali con i livelli
programmati in memorie speciali.
2 Premere Step e portarlo su
A4.1; le luci gialle del Preview mostreranno SOLO I canali con livelli
programmati nella speciale memoria dei Bassi.
3 Ripetere per A 4.2, A 4.3
e A 4.4.
Correggere un effetto e tempo
di musica
1 Controllare che il numero
dell'Effetto Audio venga visualizzato.
2 Selezionare l’effetto
audio, la memoria speciale per la sua composizione
3 Muovere lo slider Preset B
sulla nuova posizione richiesta
4 Premere il bottone dei
canale Flash per correggere il livello di canale.
Cancellare un effetto a
tempo di musica
1 Controllare che la sezione
effetto sia stata precedentemente visualizzata e che il Mixer sia in Program.
2 Selezionare l'Effetto
Audio (es.A4) oppure una memoria speciale ( es.A 4.3) perché sia cancellata.
3. Premere Delete Step sia
per cancellare il completo Effetto Audio sia una memoria speciale.
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