PROGRAMMAZIONE DELLA FUNZIONE "EFFECTS”

 

La sezione Effects è formata da un chaser che può contenere 9 programmi, ognuno dei quali può avere 99 passi (con una capacità massima totale di 250passi), e nove effetti audio. Ogni chase può funzionare manualmente premendo il bottone Step e/o automaticamente mediante tre funzioni disponibili: Bass, Varispeed e Autochase. Oltre alla velocità anche la direzione e attack possono essere modificati a seconda delle richieste. Ogni Effetto Audio é composto da 4 scene pre‑programmate, l’intensità di ogni scena viene modulata da una banda a frequenza suono.

 

Programmazione del chaser

Il chaser è un gruppo di 99 level memories,ognuna delle quali viene chamata step. Qualsiasi numero di canale, a qualsiasi livello, può essere registrato come un passo di un chase. I passi sono programmati tramite i Presets B. Delle scene complete possono essere trasferite in un passo di chase dal Manual Master (vedi Sezione Avanzata dei Chaser).

 

Programmazione di effetti a tempo di Musica

Un Effetto Audio comprende un set di quattro memorie speciali.Il livello globale di ogni memoria speciale nel set viene modulata con il livello sonoro in quattro bande armoniche (Basso,medio basso, medio acuto, acuto ). Un qualunque numero di canali a qualunque livello può essere registrato In una speciale memoria.Le memorie speciali vengono di solito programmate usando il Preset B oppure possono essere trasferite dai Manual Masters (vedi sezione effetti avanzati).

 

Controlli per la programmazione

+/-: Scelta dei chase. Premendoli entrambi si seleziona il chase “~”.

PRESET B: Fissa I livelli dei singoli canali per la programmazione.

PROGRAM STEP: Registra tutti i livelli del Preset B immediatamente come uno step del chase.

ADD STEP: Fa avanzare il numero di step per la programmazione.

DELETE STEP: Cancella il numero di step mostrato sul display dal chase.

PREVIEW: Permette la visualizzazione in preview e la programmazione dei chaser.

START/STOP: Fà partire e ferma i chase.

STEP: Permette l'avanzamento passo a passo di un chase fermo.

CHANNEL FLASH: Modifica un singolo canale all’interno di uno step.

 

Programmazione di un chase

1 Posizionare solo il Master B al massimo.

2 Girare la chiave in Program.

3 Premere il Preview dei chaser per abilitare la programmazione dei chaser.

4 Selezionare il chase (Next Pattern) da programmare.

5 Posizionare il livello dei canali da registrare nei passi sul preset B.

6 Premere Program Step per registrare il primo passo del chase.

7 Continuare aggiungendo dei passi (max 99) premendo Add Step e quindi ripetere i punti precedenti 5 e 6.

 

Un metodo di programmazione alternativo

Si può usare un metodo rapido di programmare un chase se tutti i livelli dei canali devono essere completamente al massimo o al minimo. Si usa il modo edit dei chaser.

1 Ripetere i punti precedenti da 1 a 4.

2 Fissare tutti gli sliders dei Preset B al massimo.

3 Premere i bottoni Flash di quei canali che si vogliono inserire nel passo di chase.

4 Premere Add Step SOLAMENTE se si vuole aggiungere un altro passo.

Nota: Non premere Program Step

 

Visualizzare un chase in Preview

1 Premere Il bottone Start/Stop.

La parola GO apparirà sul display Step No. per indicare che il chase sta funzionando e che è visualizzato sulle luci preview.

2 Per fermare il chase premere Start/Stop di nuovo.

3 Premere Step per far progredire manualmente i passi dei chase.

Modificare uno Step

1 Controllare che il chaser sia in preview.

2 Scegliere il pattern e il passo da modificare.

3 Portare lo slider dei Preset B nella posizione desiderata.

4 Premere il bottone Flash dei canale per modificare il livello dei canale.

 

Cancellare uno step o un Intero chase

1 Controllare che il chaser si veda in preview.

2 Scegliere il pattern e lo step da cancellare.

3 Premere Delete Step per togliere il passo dal pattern.

MANTENERE PREMUTO Delete Step per cancellare rapidamente tutti gli steps dal pattern.

 

Programmare un effetto a tempo di musica

1 Posizionare Master B al massimo

2 Girare la chiave su Program

3 Premere Preview nella sezione"effects” per abilitare gli effetti alla programmazione.

4 Premere Effects+  finché apparirà sul display “Next Pattern” una "A"; 1 apparirà sul display Step No. ripetendo e premendo + avanzerà su A2,A3 ecc. selezionare A4 per esempio.

5 Premere Step per selezionare la banda armonica che volete usare A4.1 apparirà sul display Step No,seguito da A 4.2, A 4.3, A 4.4 e A4 se il bottone Step viene premuto ripetutamente (4.1 è basso,4.2 Medio Basso,4.3 Medio Alto, 4.4 Acuto).Selezionare 4.1 ‑Basso.

6 Selezionare I livelli di canale su Preset B e premere Program Step per registrarli.

7 Premere Step apparirà A 4.2, quindi selezionare I livelli di canale dei Preset B come prima. Premere Program Step.  8 Ripetere per A 4.3 e A 4.4 se anche questi sono richiesti.

 

Visualizzare un effetto a tempo di musica in Preview

Nel modo Program, è possibile la visualizzazione statica dei canali programmati . Usiamo l’esempio sopra descritto per l'Audio Effect N.4:

1 Premere Step e portarsi su A4; Ie luci gialle dei Preview mostreranno TUTTI i canali con i livelli programmati in memorie speciali.

2 Premere Step e portarlo su A4.1; le luci gialle del Preview mostreranno SOLO I canali con livelli programmati nella speciale memoria dei Bassi.

3 Ripetere per A 4.2, A 4.3 e A 4.4.

 

Correggere un effetto e tempo di musica

1 Controllare che il numero dell'Effetto Audio venga visualizzato.

2 Selezionare l’effetto audio, la memoria speciale per la sua composizione

3 Muovere lo slider Preset B sulla nuova posizione richiesta

4 Premere il bottone dei canale Flash per correggere il livello di canale.

 

Cancellare un effetto a tempo di musica

1 Controllare che la sezione effetto sia stata precedentemente visualizzata e che il Mixer sia in Program.

2 Selezionare l'Effetto Audio (es.A4) oppure una memoria speciale ( es.A 4.3) perché sia cancellata.

3. Premere Delete Step sia per cancellare il completo Effetto Audio sia una memoria speciale.

 

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